{
  "jer.dim.all": "§7全部",
  "jer.dim.overworld": "§7主世界",
  "jer.dim.the_nether": "§7地獄",
  "jer.dim.the_end": "§7終界",
  "jer.page": "§7頁數",
  "jer.of": "§7/",
  "jer.stacks": "§7%s 組",
  "jer.lightLevel": "§7光照等級",
  "jer.any": "§7任意",
  "jer.dim.no": "§7無有效生成維度",
  "jer.not": "§7否",
  "jer.dungeon.title": "§7地牢資源",
  "jer.dungeon.abandonedMineshaftChest": "§7廢棄礦坑",
  "jer.dungeon.desertPyramidChest": "§7沙漠神殿",
  "jer.dungeon.pyramidJungleChest": "§7叢林神廟",
  "jer.dungeon.strongholdCorridorChest": "§7要塞走廊",
  "jer.dungeon.strongholdLibraryChest": "§7要塞圖書館",
  "jer.dungeon.strongholdCrossingChest": "§7要塞交叉走廊",
  "jer.dungeon.villageBlacksmithChest": "§7鐵匠鋪",
  "jer.dungeon.spawnBonusChest": "§7獎勵箱",
  "jer.dungeon.simpleDungeonChest": "§7地牢",
  "jer.dungeon.netherBridgeChest": "§7地獄要塞",
  "jer.dungeon.endCityTreasureChest": "§7終界城",
  "jer.dungeon.iglooChest": "§7雪屋",
  "jer.dungeon.woodlandMansion": "§7綠林府邸",
  "jer.enchantments.title": "§7可用附魔屬性",
  "jer.plant.title": "§7植物掉落信息",
  "jer.worldgen.title": "§7礦物生成",
  "jer.worldgen.silkTouch": "§7需要絲綢之處",
  "jer.worldgen.biomes": "§7生物群系",
  "jer.worldgen.dimensions": "§7有效生物群系",
  "jer.worldgen.drops": "§7掉落",
  "jer.worldgen.average": "§7平均掉落",
  "jer.worldgen.base": "§7普通",
  "jer.worldgen.averageChunk": "§7每區塊出現平均",
  "jer.mob.title": "§7生物資源",
  "jer.mob.spawn": "§7生成群系：",
  "jer.mob.biome": "§7生成群系：將鼠標懸停在此處查看",
  "jer.mob.exp": "§7掉落經驗",
  "jer.villager.title": "§7村民交易",
  "jer.magmaCream.text": "§7僅小型或大型岩漿立方怪掉落",
  "jer.slimeBall.text": "§7僅小型史萊姆掉落",
  "jer.rareDrop.text": "§7稀有掉落",
  "jer.slimeScale.text": "§7掉落數量由史萊姆大小決定",
  "jer.kingSlime.text": "§7僅大型史萊姆掉落",
  "jer.beheading.text": "§7使用帶斬首屬性的工具擊殺將增加掉落機率",
  "jer.randomAspect.text": "§7隨機要素",
  "jer.equipmentDrop.text": "§7裝備掉落物",
  "jer.affectedByLooting.text": "§7受掠奪影響",
  "jer.powered.text": "§7當充能時",
  "jer.burning.text": "§7掉落條件：燃燒致死",
  "jer.notBurning.text": "§7掉落條件：未燃燒致死",
  "jer.wet.text": "§7掉落條件：沾水",
  "jer.notWet.text": "§7掉落條件：未沾水",
  "jer.hasPotion.text": "§7掉落條件：帶有狀態效果 %s",
  "jer.hasNoPotion.text": "§7掉落條件：無狀態效果%s",
  "jer.beyond.text": "§7掉落條件：距離出生點超過%s格",
  "jer.nearer.text": "§7掉落條件：距離出生點小於%s格",
  "jer.raining.text": "§7掉落條件：降雨時",
  "jer.dry.text": "§7掉落條件：無降雨",
  "jer.thundering.text": "§7掉落條件：雷暴天氣時",
  "jer.notThundering.text": "§7掉落條件：無雷暴天氣",
  "jer.moonPhase.text": "§7掉落條件：月相位於%s時",
  "jer.notMoonPhase.text": "§7掉落條件：月相不處於%s時",
  "jer.pastTime.text": "§7掉落條件：生存天數多於%s",
  "jer.beforeTime.text": "§7掉落條件：生存天數預期%s",
  "jer.pastWorldTime.text": "§7掉落條件：時間在%s之前",
  "jer.beforeWorldTime.text": "§7掉落條件：時間在%s之後",
  "jer.pastWorldDifficulty.text": "§7掉落條件：遊戲難度大於%s",
  "jer.beforeWorldDifficulty.text": "§7掉落條件：遊戲難度小於%s",
  "jer.gameDifficulty.text": "§7掉落條件：遊戲難度為%s",
  "jer.notGameDifficulty.text": "§7掉落條件：遊戲難度不為%s",
  "jer.inDimension.text": "§7掉落條件：所在世界%s中",
  "jer.notInDimension.text": "§7掉落條件：不處於世界%s中",
  "jer.inBiome.text": "§7掉落條件：處於生物群系%s",
  "jer.notInBiome.text": "§7掉落條件：不處於生物群系%s中",
  "jer.onBlock.text": "§7掉落條件：處在 %s上",
  "jer.notOnBlock.text": "§7掉落條件：不處在%s上",
  "jer.below.text": "§7掉落條件：在%s層以下",
  "jer.above.text": "§7掉落條件：在%s層以上",
  "jer.playerOnline.text": "§7掉落條件：玩家%s在線時",
  "jer.playerOffline.text": "§7掉落條件：玩家%s離線時",
  "jer.playerKill.text": "§7掉落條件：被玩家殺死",
  "jer.notPlayerKill.text": "§7掉落條件：非玩家殺死",
  "jer.aboveLooting.text": "§7掉落條件：掠奪附魔等級大於%s",
  "jer.belowLooting.text": "§7掉落條件：掠奪附魔等級小於%s",
  "jer.killedBy.text": "§7掉落條件：被%s殺死",
  "jer.notKilledBy.text": "§7掉落條件：未被%s殺死",
  "jer.full.moon": "§7滿月",
  "jer.waning_gibbous.moon": "§7虧凸月",
  "jer.third_quarter.moon": "§7下弦月",
  "jer.waning_crescent.moon": "§7殘月",
  "jer.new.moon": "§7新月",
  "jer.waxing_crescent.moon": "§7娥眉月",
  "jer.first_quarter.moon": "§7上弦月",
  "jer.waxing_gibbous.moon": "§7盈凸月"
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