トリガーの設定方法

まずメイドさんキーを作ります。
ネザーウォート、砂糖、卵を任意に並べると作成できます。
見た目は剣ですが剣として使うことはできません。


メイドさんキーの使い方
何もないところで右クリックすると、登録するモードを切り替えることができます。
弓→矢→クワ→種→剣→斧→松明→弓→・・・

メイドさんをクリックすると、メイドさんを10秒間お勉強モードに変更します。
この時にメイドさんキーの使用回数が一回減ります。クリエイティブモードでも減ります。
お勉強時間の間、メイドさんは緑色に発光します。

アイテムを持ってお勉強モードのメイドさん右クリックすることで、
そのアイテムをモードトリガーに登録することができます。

右クリックするたびに以下の順番で登録状態が切り替わります。
未登録→そのアイテムを無視するよう登録→そのアイテムをトリガーとして登録→未登録→・・・
この時、残りのお勉強時間は1.5秒になります。
一回のお勉強時間で未登録からトリガーとして登録するためには2回右クリックしてください。

未登録：[アイテム]は[○○]なのか思い出せない と表示されます。
 モードトリガーとして登録していない状態です。初期状態はコレ。
 これは明示的に登録していないと言うだけで、例えば剣が全モードに未登録だとしても、剣を持てば剣として扱います。

無視：[アイテム]は[○○]じゃないって覚えた と表示されます。
 そのアイテムを持ってもトリガーとして機能しなくなります。
 例えば[ダイヤの剣]は[剣]じゃないって覚えた 場合、ダイヤの剣を持っても剣士として戦わなくなります。
 手持ちの剣が壊れた場合にダイヤの剣に持ち変えることもしません。


登録：[アイテム]は[○○]だって覚えた と表示されます。
 他のモードにもそのアイテムがトリガーとして登録されていた場合、
 競合回避のため他のモードのトリガー登録からそのアイテムを未登録に変更します。
 つまり、複数のモードにトリガーとして登録することはできません。

 そのアイテムをもたせるとモードが切り替わるようになります。
 剣や斧以外のアイテムを武器として使わせるのが主な用途でしょう。
 ただし、未登録でも他のモードに切り替わるようなアイテムの場合、どのモードが優先されるかは不定です。


ケーキを持ってお勉強時間のメイドさんを右クリックすると、お勉強時間は即終了
そのモードのアイテム登録を全て忘れてしまいます。（未登録になります）


なお、トリガーはメイドさん個別に登録されます。